Am o intrebare pentru cine creaza jocuri, care e algoritmul pentru detectarea obiectelor inconjuratoare?
De exemplu ai o mingie care se misca pe ecran, cum faci ca ea sa se isi schimbe directia cand intalneste un obiect in cale?
Singura solutie care o vad eu e sa detectezi pozitia obiectului relativ la fereastra curenta si apoi pozitia mingiei tot relativ la fereastra curenta si daca corespund inseamna ca se ating... dar in realitate vad ca nu e chiar asa si ma gandesc poate deja exista un algoritm pe care nu il stiu eu pentru asta...
Apropo... lucrez in javascript la un joc web based (stiu ca algoritmii se aplica indiferent de limbaj dar e bine sa precizez...)




